從2016、17年開始,短視頻APP逐漸進入了用戶的生活,并逐步再今天占到了主導的地位,閑時刷一刷已成為習慣。而這些眾多習慣歸功于眾多的短視頻平臺,如抖音、快手、西瓜視頻等等APP,聚集了海量的用戶群體。在慢慢的發展過程中,也為運營企業及短視頻創作者帶來了豐厚的收入。
短視頻平臺的運營者及開發者一直在進行不斷的探索,為用戶提供更多的功能體驗,滿足用戶不斷驗證的需求場景,而其中每一個場景的延伸,也意味著新的盈利模式出現,那么短視頻系統的盈利模式會有哪一些呢?下面跟著積木科技來共同探討一二。
一、付費點播
常見形式為付費點播模式,如用戶通過支付后可進行節目觀看權限,而平臺作為運營,在其中進行點播服務傭金提點。并往往希望通過提高點播率來擴大率以最大化。
二、轉售模式
將原有的精品視頻內容通過量化進行打包售賣,這種方式對于內容的質量要求較高,且包含專供的含義,吸引專業的大買家進行版權購買,從而實現盈利轉化。
三、知識付費
可將自身或者吸納行業精英的知識產物,通過音視頻形式等為介質進行課程售賣,從而實現線上另一套知識付費體系生成。
四、直播模式
承載于用戶對于時效性的要求,構建直播體系,通過實時直播+商城體系結合,滿足直播賣貨場景。并在其中實現帶貨主播以及平臺的相關傭金分配。
五、再創作模式
可基于原有的短視頻內容進行二次編輯,重新賦予定義及呈現效果,滿吸引用戶注意力,實現二次點擊及流量轉化等。
六、版權換廣告
吸引廣告主入駐,在原有的流量基礎上,進行深度的流量傳播及獲取,將流量轉化為收益。當用戶流量達到一定的量級時,廣告商也會找上門來,通過廣告投放收取廣告費用等。
七、付費會員功能
會員體系的構建,會員體系一是區分忠實用戶及普通用戶的分水嶺,二是能通過會員體系滿足用戶更高的權益需求,如會員無廣告等。通過付費會員體系,增加平臺的另一收入來源,而平臺核心要圍繞會員場景做充足的運營工作和思考。
總結:短視頻app平臺要努力擁有相當規模的視頻資源,優先吸引用戶流量,當用戶熟知并在上面留存到一定程度后,對于平臺來說就有很多種轉化方式,從而形成盈利的重要基礎。積木科技在互聯網深耕多年,并有一套專屬于積木科技的科學開發方法論。在眾多場景逐漸被驗證可實現性。歡迎咨詢積木科技,將為您帶來一趟全新的產品從0~1全過程體驗。
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